红利扑克、扑克牌红k玩法

这是一种集技巧、运气与合作于一体的游戏,非常适合4人娱乐。

下面为您详细介绍“红K”(或称“捉红K”)的标准玩法。

游戏概览

* 玩家人数:4人

* 所需扑克:一副完整的54张牌(包括大王和小王)。

* 核心目标

* 有红K的玩家(一方):努力使自己一方成为最先出完所有手牌的队伍。

* 没有红K的玩家的玩家(另一方):设法捉住持有红K的玩家,并阻止他们先出完牌。

* 特色:游戏开始时,除自己外,谁和谁是队友是未知的,需要通过出牌来推测和判断,充满了悬念和策略性。

基本规则与流程

1. 座位与发牌

* 四人围坐,互为两对家。

* 随机决定一名玩家开始发牌,可以抽牌比大小决定。后续可以轮流做庄。

* 将所有牌平均发给4位玩家,每人13张,底牌留2张。(有的玩法不留底牌,直接发完)

2. 确定身份与亮牌

这是游戏最关键的环节,决定了玩家的阵营。

* 红K:红桃K和方块K是特殊身份牌。

* 亮牌规则(有多种,需提前约定)

* 强制 强制亮牌:只要手上有红K,就必须在拿到牌后立即亮明。这是最刺激、对抗性最强的玩法。

* 自愿亮牌:手上有红K的玩家可以选择是否亮出。不亮牌则身份隐藏,可以进行“潜伏”。

* 双亮原则亮原则:只有当一位玩家同时拥有两张红K时,才必须亮出。如果两张红K分在两人手中,则无需亮牌,直到他们自己通过出牌暴露身份。

身份判定

* 亮出红K的玩家为一队(明队)。

* 没有亮没有亮出红K的玩家为另一队(暗队)。

* 特殊情况**:如果一局中无人亮牌(例如自愿亮牌规则下没人选择亮选择亮,或者红K在底牌中),则本局为“暗打”,即每人各自为战,没有队友。

3. 叫底牌与扣底牌

* 通常由亮出红K的玩家(或者庄家)有权拿起桌上的2张底牌。

* 该玩家查看底牌后,需要从自己的手牌中任意选出2张牌扣回去作为新的底牌。

红利扑克、扑克牌红k玩法

* 扣底牌的技巧:尽量扣掉分值高(见下文计分规则)或难以组成顺子等组合的大牌/分数牌,如王、2、A、K、Q、J等。

* 如果无人亮牌(暗打),则由庄家或有特定权利的玩家叫底牌。

4. 出牌规则

* 通常由拿底牌的玩家先出牌,然后按逆时针顺序依次跟牌。

* 牌型与大小

* 单张:一张牌。大小顺序为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。

* 对子:两张点数相同的牌。例如:33, QQ。大小比较点数。

* 顺子:至少5张连续点数的牌。例如:34567, 10JQKA。A可以作为A-2-3-4-5的一部分,也可以作为10-J-Q-K-A的一部分。2和王不能加入顺子

* 连对:至少3对连续点数的牌。例如:334455, JJQQKK。

* 三张/炸弹:三张点数相同的牌。例如:777。它可以带两张单牌或一个对子出(类似斗地主),但通常作为“小炸弹”,能管住除更大炸弹外的任何牌型。

* 真炸弹

* 四张炸弹:四张点数相同的牌。例如:8888。能管住所有单张、对子、顺子、连对和三张。

* 天王炸:大王+小王。这是最大的牌型,可以管住任何牌。

* 跟牌规则:必须出与首出玩家相同类型张数相同的牌,并且点数更大才能管牌。如果不想或不能管牌,可以选择“过”(Pass)。

* 获得出牌权:在一轮中,打出最大牌的玩家获得下一轮的出牌权,可以出任意合规的牌型。

5. 胜负 胜负判定

* 游戏结束:当任意一方的两名玩家都将手牌全部出完时,该方获胜。

* 名次:游戏会产生第1名(头游)、第2名、第3名和第4名(末游)。

* 如果明队(有红K)获得了第1名和第2名,则大胜。

* 如果明队获得了第1名和第3名,则小胜。

* 如果暗队(捉红K方)获得了第1名和第2名,则成功“捉”到了红K,大胜。

* 如果暗队获得了第1名和第3名,则小胜。

* 如果明队和暗队各有一人得第1和第2名(即1、2名分属两队),则为平局。

计分规则(可选,增加竞技性)

计分通常基于两个因素:胜负结果牌面上的分数

1. 分数牌:游戏中的5、10、K是分数牌。

* 5 = 5分

* 10 = 10分

* K = 10分

* 每局游戏中总分为200分。

2. 得分计算

* 胜负基础分 + 分数牌得失。

* 例如

* 明队大胜:暗队每人向明队每人支付 X 分(如4分)。

* 明队小胜:暗队每人向明队每人支付 Y 分(如2分)。

* 暗队大胜/小胜同理。

* 分数牌结算:末游玩家手中有多少分,就要把这些分数支付给头游玩家。如果头游和末游是同一队,则这笔分数在队内转移或在外部结算中抵消。

策略与技巧

1. 身份判断:对于暗队来说,尽早通过出牌风格(如放走某家、死掐某家)来判断谁是隐藏的队友和敌人是关键。

2. 红K玩家的策略:如果身份暴露(明队),要果断利用先手优势,帮助队友走牌。如果身份隐藏(暗队),要沉住气,迷惑对手,在关键时刻再帮助队友。

3. 扣底牌:扣分是关键!尽量把不好出的分数牌(如单张5、10、K)扣掉,否则留在手里很容易在最后被对手抓分。

分。

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4. 记牌与算牌:记住大小王、2、A等关键牌和分数牌是否已出,从而推算剩余牌的可能分布。

5. 送牌与拦截:明确队友后,要通过出小牌或对方能管上的牌来“送”队友上手。要尽力拦截对方的关键玩家(尤其是疑似红K的玩家)。

希望这份详细的介绍能帮助您快速上手“红K”玩法!由于是民间玩法,具体规则可能会有地区差异,开始前最好和您的牌友们确认一下细节。祝您玩得愉快!